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Stiven Cartagena

19 de diciembre de 2016

Súper Mario Run alcanzó 10 millones de descargas en 24 horas

Desde el pasado jueves Super Mario Run está disponible para descargar en la App Store, tanto en versión iPhone como iPad. Y la acogida ha sido buena, aunque no ha arrasado como se esperaba. Son cifras no oficiales, pero webs como App Annie aseguran que Super Mario Run ha alcanzado los 10 millones de descargas y los 4 millones de recaudación en 24 horas. Teniendo en cuenta que se puede descargar una demo gratis (los 10 millones de descargas) y que el juego completo tiene un pago único de 9.99 dólares o euros, se han vendido algo más de 350.000 copias en todo el mundo.

No son las cifras de Pokémon GO, pero no está nada mal para un juego en el que Mario lo hace todo por su cuenta, y tu tienes que ayudarlo a saltar usando solo un dedo.

Super Mario Run se puede descargar gratis para jugar a los tres primeros niveles. La versión completa ofrece 6 mundos con 4 niveles cada uno, y varios modos de juego que presentan la misma mecánica pero diferentes objetivos, como competir con el fantasma de otros jugadores, o de tus amigos. El juego ocupa 205 MB.

Super Mario Run solo está disponible para iOS, para eludir la piratería de Android durante los primeros meses. Aún así también habrá un lanzamiento en Android, pero no llegaría hasta el 2017. Precisamente, para combatir la piratería el juego requiere conexión permanente a internet para poder jugar, así que tenlo en cuenta si juegas fuera de casa con tu conexión a internet móvil consume entre 40 y 60 MB de datos por hora.

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