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Google ha distribuido más de 10 millones de Cardboards

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Estos días del Mobile World Congress 2017 se han enfocado en la intervención de compañías relacionadas directamente con la industria móvil, pero no dedicadas a la producción de dispositivos inteligente necesariamente. Ahora es turno para la división de realidad virtual de Google.

Durante su conferencia, Amit Singh, vicepresidente de la división de Realidad Virtual de Google, reveló que a la fecha el proyecto de Google Cardboard ha sido todo un éxito, ya que han distribuido ya más de diez millones de sets de cartón alrededor del mundo, a la par que su aplicación móvil ha sido descargada ya en más de 160 millones de ocasiones.

En paralelo, se habló también de las apps desarrolladas especialmente para funcionar con Google Cardboard u otras plataformas de realidad virtual desarrolladas sobre Android, revelando que existen al menos 30 aplicaciones que han sobrepasado ya el millón de descargas. Estas cifras hablan de un momento histórico relativamente sólido para este sector del negocio.

Singh también habló sobre Daydream pero no se atrevió a profundizar mucho. Apuntó que los dispositivos preparados para soportar esta plataforma van incrementando sus horas de uso con apps experimentales sobre este sistema, que actualmente la experiencia resulta mucho más «inmersiva» que Cardboard y que 2017 sería un año importante para conocer más sobre este proyecto.

Productor multimedia, comunicador social y periodista con énfasis en el cubrimiento de temas tecnológicos. Experiencia en la creación de contenidos para blogs y redes sociales. Amante de los videojuegos.

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